- 플레이어 팀 구성: 팀 구성: 5인 1팀 (반드시, 스나이퍼 1인/ 돌격 4인으로 구성, 5라이플 금지)
- 진행방식: 총 14 Round 진행 (전/후반 각각 7 Round)하여 8 선승제
- 대회 운영진은 원활한 대회 진행을 위해서 제 3자의 소프트웨어를 사용할 수 있다.
- 대회 진행도중 예상치 않은 문제 발생 또는 경기 지체가 발생될 경우, 대회운영진의 판단 하에 결정되며 대회 심판/운영진이 내린 결정이 최종결정이다.
- 현 경기 규정은 대회운영진의 결정에 따라 사전 공지 없이 변경 될 수 있다.
최고 심판장 공지
- 플레이어의 장비 세팅은 경기 시작 전 15분전 완료 되어야 한다.
- 예상치 못한 문제 발생 시, 심판장의 권한 및 판단 하에 세팅 시간을 연장 할 수 있다
- 심판장은 선수 들의 잘못으로 인한 대회 및 경기 지연에 대해 경고 1회를 줄 수 있다.
- 선수들의 장비에 문제가 있지만 여분이 없다면 주최측에서 제공한 장비를 사용 하여야 한다.
- 심판장은 아래와 같은 상황에 경고를 줄 수 있다.
- 폭 밟기 점프
- 오브젝트를 관통하는 폭탄 플레이
- 보이스 프로그램은 주최측에서 제공한 프로그램(Team Speak3)을 사용 하며, 플레이어가 자체적으로 사용하는 프로그램은 허용되지 않는다.
- 플레이어가 사망 시, 어떠한 채팅 및 대화도 허용되지 않는다. 이를 어길 경우, 심판관은 해당 라운드를 몰수패 할 수 있다.
- 팀이 선수 5인 외, 팀 매니저 또는 코치를 동반할 경우, 해당 팀 경기 시 무대 및 예선 경기장에 지정된 장소에 배석 할 수 있다.
- 경기 중 문제 발생 시 오직 팀 리더 및 팀매니저가 심판에게 어필 할 수 있다.
- 작전타임은 불허한다. 단, 팀매니저가 있는 경우에는 Round 종료 이후, 다음 라운드에서 캐릭터가 움직이기 전까지 팀원들에게 작전 지시가 가능하다. 단, 게임 중에 팀 매니저가 팀원에게 작전을 지시할 경우, 심판관은 해당 라운드를 몰수패 할 수 있다.
- 작전타임은 불허한다. 단, 팀 매니저 또는 코치가 있는 경우에는 Round 종료 이후, 다음 라운드에서 캐릭터가 움직이기 전까지 팀원들에게 작전 지시가 가능하다. 단, 게임 중에 팀 매니저 및 코치가 팀원에게 작전을 지시 또는 말을 할 경우, 심판관은 해당 라운드를 몰수패 할 수 있다.
- 모든 참가자는 스포츠맨쉽에 의거하여 대회에 임한다.
- 최고 심판장은, 대회 관련 모든 사항에 최고 결정권을 가지며, 모든 참가자는 심판장의 결정에 따른다.
- 경고 3회 누적 시에 해당 세트를 몰수 패한다.
경기 규정
1. 팀 세팅 및 게임준비 관련 (Team/Game Setting)
- 5명 1개 팀이며 스나이퍼 1인, 돌격 4인으로 구성되어야 함. 2인 이상의 스나이퍼 또는 5인 돌격으로 팀 구성 불가
- 무기타입의 경우, A type에만 무기를 장착하여 게임을 진행 한다. 하나의 맵에 대한 경기가 종료 후, A type에만 한하여 무기를 교체 할 수 있다. (맵의 전반 종료 후에는 무기 교체가 불가능 하다)
- 스나이퍼 및 라이플러가 게임 중 “현지 조달 아이템”을 통해 무기를 바꾸는 것은 허용 된다
- 캐릭터 코드명은 반드시 영어로 표기되어야 함. (국가_팀명_코드네임, ex) KR_DF_Fly)
- 라이트 맵은 반드시 ON으로 함.
- 각 선수에게는 개인별로 경기 전 PC가 1대씩 제공된다.
- 부스 내 선수 자리의 경우, 팀에서 참가 신청서 기준으로 착석한다. 최초 셋업 한 PC가 위치한 자리에서 모든 경기를 진행 한다. 자리 교체는 불허한다.
모든 팀은 스나이퍼의 대기방 슬롯을 정확하게 명시해야 되며, 해당 슬롯은 모든 게임에서 동일해야 된다(리스폰 위치 문제 / 단, 라이플의 경우 전략적으로 대기방 슬롯 변경이 가능하다.)
예시) 스나이퍼가 3번 슬롯일 경우, 모든 맵에서 3번 슬롯에서 게임 플레이.
- 선수는 해당 PC에 개인장비/세팅 및 연습을 경기 시작 15분 전에 완료한다.
- 경기 중 발생하는 장비 관련 문제로 인해 경기 지연이 될 경우, 아래 이상 상황시의 “교전 전후” 규정을 따르며 이하 불문하고 1회 경고가 주어진다. 2회 경고 시 해당 경기 몰수 패. *단 해당 내용은 경기 심판 및 운영진이 판단.
- 키보드, 마우스, 헤드셋(혹은 이어폰), 마우스 패드, 마우스 줄집게, 외장사운드 카드 총 6가지의 개인장비 사용만 허가한다. 개인장비에 별도의 드라이버 설치가 필요한 경우, 대회 운영진에게 대회 시작 14일 전까지 전달 한다.
2. 게임 진행 (Match Procedures)
- 대회에서 제공한 공식 맵과 아이템만 사용 가능
- 경기 진행 방식은 Team Match방식으로 전/후반 각각 7 Round (총 14 Round) 진행한다.
- 골든 라운드는, 경기 맵에서 라운드 스코어가 7:7동률일 시, 양팀의 진영 변경 없이 추가로 1 라운드를 진행 하는 것으로, 라운드 결과에 따라 해당 맵의 승패를 결정한다
- 예선전 승패가 동률일 경우, 순위는 라운드 획득 수> 라운드 득실(WINS-LOSES) > TK-TD (Team Kill – Team Death) 차감회수의 우선순서로 결정된다.
- 예선전 및 준결승은 3판 2선승제로 진행되고, 결승전은 5판 3선승제로 진행 된다. 단, 라운드 스코어가 동률일 시, 골든 라운드로 승패를 결정한다. (추후 변경)
- 사망 후 잡담 및 대화는 금지. 발견 시 해당 라운드 패배 / 3회 경고 시 해당 경기 몰수패 *단 해당 내용은 경기 심판 및 운영진이 판단.
3. 이상상황 처리 및 기타 규정 (Game Rules & Match Procedures)
3.01. 버그 관련
- 경기 중 버그폭 상황을 인지한 팀의 주장만이 심판에게 어필할 수 있으며 발생 정황에 대한 정보를 자세히 심판에게 제공한다. 심판은 경기를 중지시키며 제공된 정보에 따라 버그폭 여부를 확인한다.
- 제공된 정보에 따라 버그 폭이 확인 될 경우, 버그폭을 사용한 팀은 해당 라운드를 몰수패 처리한다.
- 제공된 정보에 따라 버그 폭이 확인 되지 않을 경우, 어필한 팀은 해당 라운드를 몰수패 처리한다
- 버그 관련하여, 총 2회의 라운드 몰수패가 될 경우, 해당 맵에 대한 경기 전체를 몰수 패 처리한다.
3.02. PC 문제 및 클라이언트 이상 및 네트워크 튕김 현상
- 아래 교전 전후 규정을 따른다.
- 교전 전 상황 일 시, 신규로 방을 생성하여 경기를 진행한다
- 교전 후 상황 일 시, 해당 라운드는 그대로 진행하고, 다음 라운드부터 신규로 방을 생성하여 경기를 진행한다 (해당 라운드는 성적에 포함된다)
3.03. 교전 전후
- 교전 전은 HP의 양과 상관 없이 10명의 플레이어가 생존하고 있음을 뜻한다 (즉 무조건으로 다시 시작한다)
- 교전 후라 함은 10명의 플레이어 중 1인 이상이 OUT된 상황을 뜻한다 (즉 해당 라운드는 계속 진행되며 성적에 포함된다)
모든 결정은 대회 운영진 및 심판에 결정에 따른다.
RULE
일반 규정
- 팀 구성: 5인 1팀 (스나이퍼 최대 2인까지, MG 플레이어 1인만 허용, i.e. 돌격 5인, 돌격4인+스나이퍼1인, 또는 돌격3인+스나이퍼2인으로 구성 가능).
- 진행방식: 총 14 Round 진행 (전/후반 각각 7 Round)하여 8 선승제 (추후 공지)
- 대회에서 사용되는 클라이언트는 호스트 국가인 태국에서 현재 서비스하는 클라이언트를 사용한다.
- 대회 운영진은 원활한 대회 진행을 위해서 제 3자의 소프트웨어를 사용할 수 있다.
- 대회 진행도중 예상치 않은 문제 발생 또는 경기 지체가 발생될 경우, 대회운영진의 판단 하에 결정되며 대회 심판/운영진이 내린 결정이 최종결정이다. 현 경기 규정은 대회운영진에 따라 변경 가능하다.
최고 심판장 공지
- 플레이어의 장비 세팅은 경기 시작 전 10분전 완료 되어야 한다.
- 예상치 못한 문제 발생 시, 심판장의 권한 및 판단 하에 세팅 시간을 연장 할 수 있다
- 심판장은 선수 들의 잘못으로 인한 대회 및 경기 지연에 대해 경고 1회를 줄 수 있다.
- 선수들의 장비에 문제가 있지만 여분이 없다면 주최측에서 제공한 장비를 사용 하여야 한다.
- 심판장은 아래와 같은 상황에 경고를 줄 수 있다.
- 현재 SF2의 경우에는 금지된 플레이 행위가 존재하지 않는다. 이에 “버그 플레이”라고 판단하는 모든 권한 및 이에 따른 처리는 최고 심판장이 가진다
- “버그플레이”가 클라이언트의 문제로 발생할 경우에는 심판관들은 해당 라운드를 무효화하며, 재경기를 진행한다.
- 보이스 프로그램은 주최측에서 제공한 프로그램을 사용 하며, 플레이어가 자체적으로 사용하는 프로그램은 허용되지 않는다. 태국 SFWC의 경우에는 태국 측에서 제공하는 “TeamSpeak3” 프로그램만 사용이 가능하다.
- 플레이어가 사망 시, 팀 채팅 포함, 어떠한 채팅 및 대화도 허용되지 않는다. 이를 어길 경우, 심판관은 해당 라운드를 몰수패 할 수 있다.
- 경기 중 문제 발생 시 오직 팀 리더 및 팀매니저가 심판에게 어필 할 수 있다.
- 작전타임은 불허한다. 단, 팀매니저가 있는 경우에는 Round 종료 이후, 다음 라운드에서 캐릭터가 움직이기 전까지 팀원들에게 작전 지시가 가능하다. 단, 게임 중에 팀 매니저가 팀원에게 작전을 지시할 경우, 심판관은 해당 라운드를 몰수패 할 수 있다.
- 모든 참가자는 스포츠맨쉽에 의거하여 대회에 임한다.
- 최고 심판장은, 대회 관련 모든 사항에 최고 결정권을 가지며, 모든 참가자는 심판장의 결정에 따른다.
- 경고 3회 누적 시에 해당 세트를 몰수 패한다.
경기 규정
1. 팀 세팅 및 게임준비 관련 (Team/Game Setting)
- 5명 1개 팀이며 최대 스나이퍼 2인까지, MG는 1인까지 허용. 5인 돌격, 4인 돌격+스나이퍼 1인, 3인 돌격+스나이퍼 2인으로 구성 가능 하다.(돌격수 중에 1인만 MG 사용 가능)
- 스나이퍼 선수와 머신건을 사용할 선수의 정보는 사전에 심판관에게 제공한다.
- 무기타입의 경우, A/B type에 무기를 장착하여 게임을 진행 한다. A/B 타입의 주무기는 모두 같은 Category의 무기를 장착 해야 한다
Category는 3가지로 나뉘며 다음과 같다.
스나이퍼류 총기: 스나이퍼 총기
라이플류 총기: 돌격소총, 샷건, 서브머신건
머신건류(machine gun) 총기: 머신건
- 돌격 수는 A/B 타입을 모두 스나이퍼, 머신건 외의 주무기로 장착 해야 한다
- 스나이퍼는 A/B 타입을 모두 스나이퍼 총기 또는 스나이퍼 총기 외 주무기로 장착 해야 한다. EX) A: 스나이퍼, B: 라이플, A: 라이플, B 스나이퍼 형태의 무기 타입 세팅은 금지 된다
- 머신건 유저는 A/B 타입을 모두 머신건 류 총기를 주무기로 장착 해야 한다. Ex) A: 머신건 B:라이플 형태의 무기 타입 세팅은 금지된다.
- 게임 중 A/B Type의 무기 교체는 선수 재량으로 사용이 가능하다.
- 경기전 심판은 선수들의 무기 타입 세팅을 체크 한다
- 경기 중, 규정 외 A/B Type의 무기 세팅이 발견 될 경우, 플레이 중인 라운드 포함하여, 발견 시까지 진행 된 모든 라운드를 패 처리 하며, 이후 해당 세트 (맵1개의 승부)가 결정 되지 않으면, 승패 결정을 위해 남은 라운드를 진행 한다.
- 무기타입A/B의 무기 종류 교체는, 각 세트 (1개의 맵에 대한 경기)가 끝나고 변경 가능 하다
- 스나이퍼 선수 혹은 머신건 선수의 교체는 해당 세트 (1개의 맵에 대한 경기)가 끝나고 심판관에게 전달 후 교체가 가능하다.
- 부스팅 규정
타인의 도움 없이 특정 장소에 올라가는 것은 허락된다. 만약 팀원의 도움을 받아서 특정 장소에 올라갈 경우에는, 해당 라운드를 몰수 패 처리한다.
- 게임도중 무기를 줍는 것은 허용한다.
- 캐릭터 코드명은 반드시 영어로 표기되어야 함. (국가_팀명_ 코드네임, ex) KR_DF_FLY)
- Light Effect와 shadow effect는 반드시 “OFF”으로 함.
- 각 선수에게는 개인별로 경기 전 PC가 1대씩 제공된다.
- 부스 내 선수 자리의 경우, 최초 셋업 한 PC가 위치한 자리에서 모든 경기를 진행 한다. 자리 교체는 불허한다. (R,R,R,S,S) 로 자리 세팅 시, 모든 경기를 해당 위치에서 진행), 좌우 부스의 선수 위치는 동일 해야 한다. 게임 시작 전 게임 대기실에서 부스 내에서 자리한 순서대로 위치 한다.
- 선수는 해당 PC에 개인장비/세팅 및 연습을 주최측에서 부여한 시간 안에 완료한다.
- 경기 중 발생하는 장비 관련 문제로 인해 경기 지연이 될 경우, 아래 이상 상황시의 “교전 전후” 규정을 따르며 이하 불문하고 1회 경고가 주어진다. *단 해당 내용은 경기 심판 및 운영진이 판단.
- 키보드, 마우스, 헤드셋(이어폰포함) 마우스 패드, 마우스 줄집게, 외장사운드 카드 총 6가지의 개인장비 사용만 허가한다. 개인장비에 별도의 드라이버 설치가 필요한 경우, 각자 지참 하며, 경기 PC에 영향을 주는 드라이버 설치는 불허 한다.
2. 게임 진행 (Match Procedures)
- 대회에서 제공한 공식 맵과 아이템만 사용 가능
- 경기 진행 방식은 Team Match방식으로 전/후반 각각 7 Round (총 14 Round) 진행한다.
- 골든 라운드는, 경기 맵에서 라운드 스코어가 7:7동률일 시, 양팀의 진영 변경 없이 추가로 1 라운드를 진행 하는 것으로, 라운드 결과에 따라 해당 맵의 승패를 결정한다
- 예선전 승패가 동률일 경우, 순위는 라운드 획득 수> 라운드 득실(WINS-LOSES) > TK-TD (Team Kill – Team Death) 차감회수의 우선순서로 결정된다.
- 예선전 및 준결승은 3판 2선승제로 진행되고, 결승전은 5판 3선승제로 진행 된다. 단, 라운드 스코어가 동률일 시, 골든 라운드로 승패를 결정한다.
- 사망 후 잡담 및 대화는 금지. 발견 시 해당 라운드 패배 / 3회 경고 시 해당 경기 몰수패 *단 해당 내용은 경기 심판 및 운영진이 판단.
3. 이상상황 처리 및 기타 규정 (Game Rules & Match Procedures)
3.01. PC 문제 및 클라이언트 이상 및 네트워크 튕김현상
- 아래 교전 전후 규정을 따른다.
- 교전 전 상황 일 시, 신규로 방을 생성하여 경기를 진행한다
- 교전 후 상황 일 시, 해당 라운드는 그대로 진행하고, 다음 라운드부터 신규로 방을 생성하여 경기를 진행한다 (해당 라운드는 성적에 포함된다)
3.02. 교전 전후
- 교전 전은 HP의 양과 상관 없이 10명의 플레이어가 생존하고 있음을 뜻한다 (즉 무조건으로 다시 시작한다)
- 교전 후라 함은 10명의 플레이어 중 1인 이상이 OUT된 상황을 뜻한다 (즉 해당 라운드는 계속 진행되며 성적에 포함된다)
모든 결정은 대회 운영진 및 심판에 결정에 따른다.